
หลังจากเบต้าที่น่าประทับใจน้อยกว่า ‘World of Warcraft’ ก็ชนะใจเราด้วยเรื่องราวที่เข้มข้นของ Warlords of Draenor’เมื่อส่วนเสริมอย่างWarlords of Draenorมาพร้อมเนื้อหา 10 ระดับและประสบการณ์จบเกมใหม่สำหรับ MMO ที่มีดันเจี้ยน ภารกิจ และการบุกให้สำรวจนานนับทศวรรษ เห็นได้ชัดว่ามีจำนวนมากที่จะดูดซับ การสมัครรับข้อมูลWoWพุ่งสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว ในฤดูร้อนและฤดูใบไม้ร่วงนี้ เนื่องจากเกมเมอร์พีซีได้ รับชัยชนะจากการขยายตัวและความคิดถึงวันครบรอบ 10 ปีของเกม แม้จะมีโฆษณามากมาย แต่เราก็ไม่รู้สึกประทับใจกับเบต้าของส่วนเสริม หนึ่งเดือนต่อมา ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายก็มาถึงและเนื้อหาใหม่ก็ทำให้เราไม่ทันตั้งตัวกับประสบการณ์การเก็บเลเวลที่เน้นเนื้อเรื่องเป็นหลัก
เราจะออกมาทันทีและยอมรับว่าบทวิจารณ์นี้เกี่ยวกับเนื้อหาการปรับระดับเลเวล 90-100 มากกว่าเกมจบ เรายังไม่มีเวลาเจาะลึกเนื้อหาระดับบนสุดและการจู่โจมใหม่บางส่วนยังไม่ได้รับการปลดล็อกในตอนนี้ สิ่งที่เราสามารถตัดสินได้คือเนื้อหา 10 ระดับใหม่ของ MMO ด้วยWarlords of Draenorทีมงานของ Blizzard จะส่งนักผจญภัยกลับผ่าน Dark Portal (ซึ่งเป็นประตูสู่ส่วนเสริมที่ได้รับการวิจารณ์อย่างดีที่สุดของเกม The Burning Crusade ) ไปยังโลกที่มืดมนกว่าที่ชาว Azeroth สำรวจในภาคเสริมล่าสุดMists ของแพนดาเรีย .
เพื่อช่วยให้ชนะใจแฟนใหม่ (และชนะใจผู้เล่นที่พลาดส่วนเสริมล่าสุด) Blizzard ขอเสนอการอัปเกรด 90 ระดับฟรีสำหรับผู้ใช้ทุกคนที่ซื้อWarlords. แม้ว่าการเพิ่มระดับจะล้นหลามเล็กน้อยในเบต้า แต่ประสบการณ์ที่ได้รับนั้นได้รับการขัดเกลาอย่างดีอย่างไม่น่าเชื่อในผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย หลังจากสร้างตัวละครใหม่ ผู้เล่นจะได้รับการเพิ่มเลเวลเป็น 90 และตกลงไปตรงกลางของการต่อสู้ที่ Dark Portal ด้วยความสามารถเพียงสามอย่างเท่านั้น แทนที่จะให้หนังสือเวทมนตร์ที่เต็มไปด้วยทักษะและพรสวรรค์แก่ผู้เล่นใหม่ให้สำรวจ ตัวละครที่ได้รับการบูสต์จะค่อยๆ ได้รับละครเป็นรางวัลภารกิจระหว่างโซนเริ่มต้นของ Draenor สิ่งนี้ทำให้งานยากในการครอบครองตัวละครเลเวล 90 นั้นง่ายขึ้นมาก ผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยจะยังคงสะดุดกับดันเจี้ยนแรก ๆ ของพวกเขา แต่โดยรวมแล้ว เส้นโค้งการเรียนรู้ทำให้การเข้าคลาสและบทบาทใหม่ ๆ ง่ายขึ้นมาก
เมื่อตัวละครของคุณไม่ว่าจะเก่าหรือใหม่มาถึง Draenor (อาจมาพร้อมกับโมเดลตัวละครใหม่สุดเก๋หากคุณเล่นหนึ่งในเผ่าพันธุ์คลาสสิก) การดำเนินการก็จะเริ่มขึ้น Warlords นำเสนอเรื่องราวที่น่า ตื่นเต้นที่สุดเรื่องหนึ่งที่เราเคยเล่นในWoW ไม่ว่าผู้เล่นจะเป็น ผู้คลั่งไคล้ตำนาน Warcraftหรือไม่ก็ตาม เป็นไปไม่ได้เลยที่จะไม่ตื่นเต้นกับการต่อสู้ร่วมกับ Thrall และ Durotan ในช่วงแรก ๆ เป็นเรื่องง่ายมากที่จะมองเห็นอุโมงค์ในขณะที่เก็บเลเวลในเกม MMO ใดๆ แต่Warlordsทำให้มันเป็นไปไม่ได้ที่จะไม่สนใจเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นรอบตัวละครของคุณ
ไม่เพียงแต่ผู้เล่นจะมีฉากภาพยนตร์ที่จัดวางอย่างดีและบทสนทนาเกี่ยวกับภารกิจที่มีความหมายซึ่งให้เหตุผลในการดูแลเกี่ยวกับออร์คที่อาฆาตใน Draenor เท่านั้น Blizzard ยังทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าตัวละครของพวกเขาเป็นศูนย์กลางของการกระทำ ในช่วงต้นของWoWมีความรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นตัวละครที่ไม่สำคัญตัวเดียวที่ต่อสู้ผ่าน Azeroth 90 ถึง 100 ด่านต่อมา ผู้เล่นหลายคนได้ทุ่มเทให้กับตัวละครและ Azeroth ในเรื่องเวลาอย่างบ้าคลั่ง Blizzard ให้รางวัลแก่ทหารผ่านศึกในช่วงเวลานั้นด้วยการทำให้ตัวละครของพวกเขาเป็นตำนานพอที่จะมีบทบาทสำคัญในการต่อสู้กับ Iron Horde หลังจากปักธงของเราใน Draenor โดยการสร้างกองทหารรักษาการณ์ (ซึ่งเราจะกลับมาในไม่ช้า) เราสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับมันได้ดีพอที่ Thrall, Durotan และผู้นำออร์คคนสำคัญคนอื่นๆ รู้สึกปลอดภัยที่จะใช้เป็นฐานปฏิบัติการ ไม่ใช่เพราะ พื้นที่อินสแตนซ์ ของ Wrath of the Lich Kingทำให้ Blizzard ประสบความสำเร็จในการหาวิธีทำให้ตัวละครของผู้เล่นดูเหมือนมีความสำคัญต่อเหตุการณ์ในภาพใหญ่
ข้อเสียอย่างหนึ่งของเรื่องราวในWarlordsคือเนื้อเรื่องเน้นออร์คเป็นศูนย์กลาง ตัวอย่างทำให้เห็นได้ชัดเจน แต่มันก็น่าเบื่อเล็กน้อยที่เห็นตัวละครหลักไม่กี่ตัวที่เป็นของอีกสิบสองเผ่าพันธุ์ที่เล่นได้ของเกม เรื่องราวนี้รู้สึกน่าตื่นเต้นสำหรับฉันในฐานะผู้เล่น Horde และแฟนออร์คมายาวนาน แต่ผู้ภักดีของ Alliance บางคนอาจชอบตัวละครที่หลากหลายมากกว่า
เมื่อคุณผ่านเรื่องราวอันน่าตื่นเต้นไปแล้ว การเก็บเลเวลในWarlordsจะคล้ายกับการเพิ่มเลเวลในส่วนขยายWoW อื่นๆ ผู้เล่นทำภารกิจและดันเจี้ยนให้สำเร็จเพื่อแลกกับคะแนนประสบการณ์และอุปกรณ์ที่ดีกว่าจนกว่าจะถึงระดับสูงสุด พื้นที่ใหม่นั้นสวยงามมาก แต่สุดท้ายแล้ว คุณก็ยังเล่นWorld of Warcraftอยู่ แฟนๆ ไม่ควรเข้ามาในส่วนเสริมนี้โดยคาดหวังว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงกลไกการเล่นเกมหรือความสวยงามครั้งใหญ่ ผู้คร่ำหวอดใน MMO สามารถคาดหวังการดึงข้อมูล ฆ่า และรวบรวมเควสตามปกติพร้อมกับการหมุนเวียนการโจมตีที่จดจำได้สำหรับแต่ละคลาส
เนื่องจากไม่มีการแข่งขันหรือคลาสใหม่ที่จะทำให้ผู้เล่นตื่นเต้น กองทหารรักษาการณ์จึงเป็นฟีเจอร์ใหม่หลัก Garrisons ไม่ใช่ผู้เล่นที่มีมินิเกมตามที่คาดไว้แต่เดิม แต่พวกเขาสร้างความบันเทิงที่เบี่ยงเบนความสนใจให้กับส่วนที่เหลือของเกม เช่นเดียวกับ Battle Pets เกมภายในเกมเสนอวิธีให้ผู้เล่นได้รับรางวัลเจ๋ง ๆ นอกเหนือจากการแสวงหาตามปกติ ผู้เล่นแต่ละคนสร้าง Garrison ไม่นานหลังจากมาถึง Draenor และรวบรวมผู้ติดตาม (โดยปกติจะเป็นรางวัลภารกิจ) ซึ่งพวกเขาสามารถส่งออกไปปฏิบัติภารกิจได้ ผู้ติดตาม NPC สามารถรับเสบียง โบนัส XP หรือแม้กระทั่งอุปกรณ์สำหรับผู้เล่น