14
Mar
2023

สถานะของการสลายตัว 2 รีวิว

แฟน ๆ ของเกมต้นฉบับจะชอบ State of Decay 2 แต่คนอื่น ๆ จะไม่สามารถมองข้ามปัญหาทางเทคนิคมากมาย เกม co-op ที่ล้นหลาม และกราฟิกที่น่าเกลียด

เกม State of Decay เกม แรก  ค่อนข้างหยาบ แต่ก็สามารถดึงดูดผู้ติดตามที่ภักดีได้ เห็นได้ชัดว่าแนวคิดนี้มีศักยภาพที่ยังไม่เกิดขึ้นมากมาย ซึ่ง Undead Labs สามารถเติมเต็มในภาคต่อได้ หลังจากได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในงานนำเสนอ E3 2016 ของ Microsoft  ในที่สุด State of Decay 2 ก็พร้อมใช้งานแล้ว แต่แฟน ๆ อัปเกรดคาดหวังหรือไม่

State of Decay 2เป็นก้าวที่ก้าวไปข้างหน้าจากเกมแรกในแง่ของเนื้อหา แต่โดยรวมแล้วรู้สึกเหมือนเหมือนเดิมมากขึ้น ในแง่หนึ่ง นี่หมายความว่าผู้ที่เป็นแฟนของต้นฉบับมักจะพบเหตุผลที่จะสละเวลามากมายไปกับการติดตามนี้ แต่ในทางกลับกัน ก็หมายความว่าปัญหามากมายยังไม่ได้รับการแก้ไข ดังนั้นผู้ที่ ผิดหวังจากภาคแรก อาจไม่ประทับใจภาคต่อ

การเพิ่มส่วนเสริมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในภาคต่อ อย่างการนำเกมเพลย์แบบร่วมมือกันเข้ามาในซีรีส์นี้ไม่ได้ช่วยให้อะไร ดีขึ้นเลย มีข้อจำกัดอย่างน่าประหลาดใจ เนื่องจากโลกในเกมของผู้เล่นคนหนึ่งทำหน้าที่เป็น “เจ้าภาพ” และผู้เล่นคนอื่นๆ ก็ร่วมเดินทางไปด้วย ซึ่งรวมถึงข้อจำกัดต่างๆ เช่น ผู้เล่นไม่สามารถทำสิ่งต่างๆ ได้ เช่น แบ่งกลุ่มและทำภารกิจแยกกัน หรือกระจายตัวออกไปและครอบคลุมพื้นที่ที่กว้างขึ้นของโลกของเกม เหตุผลเดียวจริงๆ ที่จะเล่น co-op คือการได้รับแต้มเพื่อใช้คืนในการเล่นคนเดียว สิ่งนี้ทำให้ co-op รู้สึกเหมือนถูกผูกมัดเป็นพิเศษซึ่งตรงข้ามกับส่วนสำคัญของประสบการณ์

แม้ว่าจะเป็นการดีที่การเล่นแบบ co-op จะมีความสมบูรณ์มากขึ้น แต่อย่างน้อย co-op ก็อยู่ในเกม และการเล่นกับเพื่อน ๆ ก็ยังสนุกอยู่มาก หากไม่มี co-op ผู้เล่นจะถูกทิ้งไว้กับประสบการณ์หลักของ  State of Decayจากเมื่อก่อนในแง่ของผู้เล่นเดี่ยว ซึ่งวนเวียนอยู่กับการจัดการฐานและพยายามเอาชีวิตรอดในโลกของซอมบี้ในฐานะผู้รอดชีวิตที่หลากหลายซึ่งล้วนอ่อนแอต่อ ถาวร

Permadeath มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มเงินเดิมพันในเกมใดก็ตามที่ใช้อยู่ และทำให้ผู้เล่นรู้สึกสำนึกผิดและเสียใจอย่างมากเมื่อตัวละครเสียชีวิต State of Decay 2จะทำให้ผู้เล่นมึนงงเมื่อตัวละครโปรดตาย แต่ไม่ใช่เพราะส่วนโค้งของเรื่องราว บุคลิกภาพ หรือพัฒนาการของตัวละคร ผู้เล่นจะไม่เสียใจเมื่อตัวละครของพวกเขาตายเพราะพวกเขาผูกพันกับตัวละคร พวกเขาผูกพันกับอุปกรณ์และค่าสถานะของตัวละครนั้น

เหตุผลส่วนหนึ่งที่ทำให้การดูแลตัวละครใน  State of Decay 2 เป็นเรื่องยาก ก็คือพวกเขาทั้งหมดรู้สึกธรรมดาๆ และไม่มีบุคลิกเฉพาะตัว ยกเว้นมีผู้เล่นเพียงคนเดียวฉายภาพเหล่านั้น พวกมันคือร่างอวตารที่ไร้ชีวิตชีวา ตั้งใจจะไม่ทำอะไรเลยนอกจากวิ่งไปรอบๆ ฆ่าซอมบี้ เก็บของ และกลับไปที่ฐาน บทสนทนาที่เขียนขึ้นสำหรับพวกเขาล้วนเป็นสิ่งที่ทิ้งขว้าง และการแสดงเสียงก็ดูขี้เกียจ ซึ่งแน่นอนว่าไม่ได้ช่วยอะไร

ตัวละครเหล่านี้อาจมีลักษณะและความสามารถที่แตกต่างกัน แต่ทั้งหมดจะจบลงด้วยการเล่นเกมเดียวกัน วิ่งรอบหนึ่งในสามแผนที่ฆ่าซอมบี้ รวบรวมไอเท็ม กลับไปที่ฐาน ล้าง และทำซ้ำ การวนซ้ำนี้จะซ้ำซากจำเจโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงการเล่นที่ยาวนาน แต่มีบางอย่างที่เกือบจะผ่อนคลายเกี่ยวกับเรื่องนี้ และผู้เล่นที่ชื่นชอบรูปแบบการเล่นที่เน้นการเอาชีวิตรอดที่เน้นการเอาชีวิตรอดประเภทนี้อาจพบว่ามันน่าดึงดูดด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม คนอื่นๆ ที่ต้องการความหลากหลายและสาระมากขึ้นจะถูกทิ้งไว้ตามต้องการ

เป็นที่ยอมรับว่ามีความหลากหลายในประสบการณ์ผ่าน  ภารกิจแบบไดนามิกและวัตถุประสงค์หลักที่ผู้เล่นสามารถติดตามได้อย่างต่อเนื่องของState of Decay 2 ในตอนแรก เป้าหมายหลักคือการก่อตั้งค่าย และเพิ่มชื่อเสียงของผู้รอดชีวิตหนึ่งคนให้สูงพอที่พวกเขาจะกลายเป็นผู้นำ จากนั้น ผู้เล่นจำเป็นต้องกำจัด Plague Hearts ทั้งหมดบนแผนที่ ซึ่งจะปลดล็อกภารกิจชุดใหม่เฉพาะสำหรับประเภทของตัวละครที่ผู้เล่นเลือกผู้นำ (ผู้สร้าง นายอำเภอ หรือวอร์ลอร์ด)

State of Decay 2นั้นดีที่สุดเมื่อผู้เล่นได้ทุ่มเทเวลาและทำกิจวัตรประจำวันลง แต่ชั่วโมงแรก ๆ นั้นจะค่อนข้างลำบาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเป็นเรื่องของการจัดการฐาน ดูเหมือนว่าเกมจะสร้างปัญหาอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ผู้เล่นต้องจัดการกับหลังแคมป์ เช่น ทรัพยากรไม่เพียงพอ ตัวละครพังสิ่งอำนวยความสะดวก หรือการต่อสู้ องค์ประกอบการจัดการพื้นฐานเหล่านี้จะน่าสนใจหากพวกเขารู้สึกว่าเป็นธรรมชาติและไม่บ่อยนัก แต่ตามที่เป็นอยู่ พวกมันน่ารำคาญมากกว่าสิ่งอื่นใดและรู้สึกค่อนข้างสุ่ม ตัวอย่างเช่น บางครั้งผู้รอดชีวิตจะหงุดหงิดและขวัญกำลังใจของกลุ่มจะต่ำ และทันใดนั้นขวัญกำลังใจก็จะคงที่โดยไม่มีใครจับต้องได้

ในแง่ของการเล่นเกม  State of Decay 2มีหลายส่วนที่สามารถปรับปรุงได้ และความรู้สึกนั้นก็เป็นจริงสำหรับการนำเสนอแบบกราฟิกเช่นกัน State of Decay 2นั้นน่าเกลียดเอามากๆ ซึ่งมีพื้นผิวที่ขุ่นมัว แอนิเมชันที่แข็งทื่อ และสไตล์ศิลปะที่ดูธรรมดาๆ

แม้หลังจากแพตช์ขนาดใหญ่ 20GB แล้ว State  of Decay 2ก็ยังหยาบอยู่รอบ ๆ ขอบเพื่อพูดให้น้อยที่สุด นอกเหนือจากภาพที่น่าผิดหวังแล้ว ข้อบกพร่องยังพบเห็นได้ทั่วไป ตั้งแต่ความน่ารำคาญเล็กน้อยไปจนถึงความหงุดหงิดที่ซ้ำเติม บางทีข้อผิดพลาดที่น่ารำคาญที่สุดที่เราพบเกี่ยวข้องกับยานพาหนะ โดยมักจะติดอยู่บนวัตถุขนาดเล็กในโลกของเกม จนถึงจุดหนึ่ง เราถูกบังคับให้ละทิ้งรถบรรทุกที่เราบรรทุกเสบียงที่หามาได้ยาก เพราะมันติดอยู่กับที่เมื่อพยายามลงทางลาด ไม่ว่าเราจะพยายามอย่างไร รถบรรทุกก็ไม่ขยับ และในที่สุด เราก็แค่ต้องตัดขาดทุนและยอมรับว่าตลอดเวลาที่เราใช้ไปกับการปล้นสะดมเพื่อเสบียงเหล่านั้นไปเปล่าๆ

ข้อบกพร่องอื่น ๆ ที่เราพบนั้นร้ายแรงน้อยกว่า แต่ก็ยังน่ารำคาญ บางครั้งตัวละครของเราจะเทเลพอร์ตไปบนสิ่งของต่างๆ และบางครั้งตัวละครที่เรากำลังพากลับไปที่ฐานจะหายไปในอากาศเพียงไม่กี่นาทีต่อมาก็ปรากฏขึ้นอีกครั้งจากที่มองไม่เห็น เป็นที่ชัดเจนว่า  State of Decay 2น่าจะได้ประโยชน์จากเวลาในเตาอบที่มากขึ้น แต่อย่างน้อย Undead Labs ก็ดูเหมือนจะมุ่งมั่นที่จะแก้ไขปัญหาเหล่านี้ ตามที่แพตช์ 20GB ดังกล่าวแสดงให้เห็น

หน้าแรก

ไฮโลไทย, ไฮโลไทยเว็บตรง, เกมไฮโลไทยเว็บตรง

Share

You may also like...